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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固(gù)定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均(jūn)每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜(jìng)流的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的每个(gè)叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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