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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

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【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系量的单体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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