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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房(fáng)获(huò)得(dé)需(xū)要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率(lǜ)被(bèi)骰子房取代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的(de)房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随机性。与大多数其他(tā)特殊房间(jiān)不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前楼层(céng)生成(chéng)一个献(xiàn)祭房。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总血量大于等于其当前的(de)心之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确(què)定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房(fáng)取代。如果(guǒ)角色(sè)的钥匙(shi)数(shù)≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)。

5、骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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