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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建学生党如何自W,如何自我安抚词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆(nì学生党如何自W,如何自我安抚)袭(xí)4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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