本站小编收(shōu)集整理的(de)《率土之滨》战法兵(bīng)者诡(guǐ)道(dào)怎么(me)样 新战法(fǎ)兵者诡道(dào)详解游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。
是被(bèi)动(dòng)战法,优(yōu)先级(jí)很高,看(kàn)战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,如果进(jìn)入规避是2次所有伤害,恢复是(shì)恢复(fù)自己和友军一人,发动条件是“每试图(tú)发动3次(cì)主动或追击(jī)战法(fǎ)后”。
是被动战法,优先级(jí)很高,看战法效果(guǒ)有伤害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种(zhǒng),如(rú)果进入规避(bì)是2次所有伤害,恢复(fù)是恢(huī)复自己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击战法后”,一个(gè)主战法是主动(dòng)型小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)的武将(jiāng),带【兵(bīng)者】+另一个主(zhǔ)动,【兵者】适配性太低,除了黑(hēi)科技或(huò)者缺战法,一(yī)般很难(nán)被用上。
《率(lǜ)土之滨》新战法兵者诡道详解
【兵者】是(shì)被动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避、恢复其(qí)中一种,和【兵无】的恢复(fù)、加属性(xìng)、降伤,三选二(èr)的(de)类(lèi)型有点像。
【兵者】如(rú)果进(jìn)入规避是2次所(suǒ)有伤(shāng)害,恢复是(shì)恢复自(zì)己和(hé)友军(jūn)一人,这些效果都比【兵无】“高级”一(yī)些(xiē),但触发条件有点特(tè)殊(shū)。
【兵者(zhě)】的发动条件是“每试图发(fā)动(dòng)3次主动或追击战法(fǎ)后”
关键(jiàn)词①“每(měi)”,意味(wèi)着可(kě)以多次发动,和曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒够(gòu)7次就发动。
关键词②“试图发动”:只(zhǐ)要(yào)携带武将不被怯战(zhàn)和(hé)犹豫(yù),他都会“试图(tú)发(fā)动(dòng)”,即使该(gāi)战法没有被发(fā)动出来(lái),他也是“试图发动”成功了,但如果(guǒ)该武(wǔ)将一旦被封战必或反计,他(tā)就无法(fǎ)“试(shì)图发(fā)动”了。
我们以(yǐ)徐(xú)庶(shù)、王(wáng)异这些追击流武将带了【兵(bīng)者】会怎(zěn)么样,刚好这两个武(wǔ)将是前锋(fēng)和大营的代表(biǎo)。
这些追击(jī)流(liú)武将(jiāng),如果带了(le)【兵(bīng)者】再带(dài)个【疾战】(或【先(xiān)驱】) ,只要成功发(fā)动了【疾战】,就是(shì)“试图发动2次追(zhuī)击战法”。
他(tā)们如果带的(de)是一个追(zhuī)击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会(huì)企图发动一次主战(zhàn)场和一次追小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(zhuī)击战法,也是“试图(tú)发动(dòng)2次追(zhuī)击战法”。如(rú)果王异带【兵(bīng)者(zhě)】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我(wǒ)们(men)算70%概(gài)率的【其疾如风(fēng)】前三回合(hé)都能发动,这时王异会每(měi)回合都发动【兵者】。
王异触发(fā)【兵者(zhě)】后,最需(xū)要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽(suī)然厉害,但(dàn)不是(shì)王异所需要的。与其这样(yàng),比如王异直接(jiē)带【众谋】【文伐】,输出更稳定。
一个(gè)主战(zhàn)法(fǎ)是主动(dòng)型的武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理(lǐ)如此;要么一回(huí)合(hé)内(nèi)发动(dòng)不出来,即使搭(dā)配刘禅这种友军发(fā)动出(chū)来了,也不一定是自己想要的(de)效果。
综(zōng)上,【兵者】适(shì)配(pèi)性太低,除了黑(hēi)科技或者缺战法,一般很难(nán)被(bèi)用上。
如果要(yào)用(yòng),可以(yǐ)参考下表
Ps,十常侍的(de)战法只算“一次主动战法”,他的(de)战法效果虽然(rán)多(duō),并不能多次触发兵者,这些都只是(shì)“战法效果”而已
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了