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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

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原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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