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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bá3千克是多少斤 1千克是一斤吗i)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需3千克是多少斤 1千克是一斤吗要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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