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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗>」作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托(tuō)帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专(zhuān)武(wǔ)。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是(shì)队伍(wǔ)中有另一个输出位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可以给托帕(pà)提供常驻的暴击(jī)率加成(chéng),降低托帕的配装压力,还能提升托帕(pà)的追加攻击伤害(hài),托帕所有(yǒu)伤害都属于追加(jiā)攻击,所以基本等同(tóng)于(yú)全伤害提(tí)升(shēng)。并且还(hái)提供了一个辅助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个(gè)更高可(kě)以叠两(liǎng)层的永久的负面效果,我方所(suǒ)有(yǒu)角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高(gāo),非常适合托帕。特(tè)别是(shì)队(duì)伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位的托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要(yào)保持攻击(jī)同个角色(sè)来(lái)维持层数(shù),适合多段(duàn)攻击(jī)的角色,或者在有对单(dān)需求时使用,托帕的战技和追击都至少有7段(duàn),非常(cháng)轻松就能叠满增(zēng)益层数(shù)。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥的收益是四星中(zhōng)之一(yī),甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)和(hé)非专武的1叠(dié)五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供了非常(cháng)多的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次(cì)没(méi)有暴(bào)击(jī),就能额外再(zài)获得(dé)大量暴击率加成,正(zhèng)好(hǎo)托帕(pà)的(de)战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这(zhè)个效(xiào)果非(fēi)常简(jiǎn)单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不会(huì)消耗的(de),也就是(shì)相当于(yú)每(měi)3回合可以(yǐ)覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动不属于托帕(pà)的回合(hé),也不会消耗BUff,这使得托帕可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色(sè)中(巡猎(liè))」

这(zhè)是(shì)希儿的(de)专武,提供暴击率(lǜ)和战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求(qiú)比较高,托帕需要和艾丝妲(dá)配合才能(néng)够吃满层(céng)数,覆盖(gài)率和(hé)加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤害(hài)加成由于托帕的(de)终结技没有伤害,所以就(jiù)吃(chī)不到增益了。更多的时候(hòu)可能会是一个只能吃到暴击率的白板(bǎn)。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟(nǐ)宇(yǔ)宙黑塔的商店(diàn)中免费兑换到满叠的五星(xīng)光锥,其(qí)技(jì)能常态提供不少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低托帕(pà)的配装压(yā)力,另外两(liǎng)项效果之(zhī)一项(xiàng)可以提高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压(yā)力再次降低(dī)。第二项则提高了杀敌(dí)后的收益。不过(guò)由(yóu)于托帕清杂能(néng)力一般(bān),覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对(duì)单或者(zhě)对(duì)二环境下使用,能提高暴(bào)击率(lǜ),降低配装压力,常态攻击力(lì)的(de)提(tí)升也可以提(tí)高托帕(pà)的伤害。但目前(qián)的(de)环境对2以下比较少,需(xū)要快速击杀小怪来(lái)启(qǐ)动光锥效(xiào)果。

可用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返(fǎn)幽(yōu)冥(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥常态提高(gāo)暴击率,降(jiàng)低(dī)配装压力。并且在暴击后有概率可以消除敌人的增益效(xiào)果,可以当(dāng)半个(gè)虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这(zhè)是大(dà)月(yuè)卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才能获得。

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