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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉(jué)醒玩(wán)家选择国家(jiā),一(yī)般考量(liàng)范围不光从开局方面选择,还可以(yǐ)从(cóng)后期(qī)强度方面来选择,那么究竟万国觉(jué)醒选哪个国(guó)家更(gèng)好呢?想知道怎么(me)选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更(gèng)好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇(bì)阿 阿(ā)非利加努(nǔ)斯

2、德意志(zhì)

部队加成(chéng):骑兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):海尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部(bù)队(duì)加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集(jí)速度(dù)+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获(huò)经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:征服(fú)者(zhě)(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复速度(dù)+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):孙武

7、日(rì)本

部(bù)队(duì)加成(chéng):所有兵种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):楠木正成

8、韩(hán)国

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成(chéng)10%,集结部队(duì)伤害+5%

特(tè)色兵(bīng)种:马(mǎ)穆(mù)鲁(lǔ)克(kè)(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部队(duì)行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):耶尼(ní)切(qiè)里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采(cǎi)集(jí)速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒(sā)留(liú)

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选择推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩(wán)家来说,开局选择中国、西班牙(yá)都是(shì)比较合适的。

中(zhōng)国(guó)的初始武将是孙(sūn)武(wǔ),特色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班(bān)牙(yá)的初始武将为佩(pèi)拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵(bīng)。

这(zhè)两(liǎng)个国家的(de)兵种在前期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常好用,后期如果想要打架的话可以(yǐ)直(zhí)接选择转成(chéng)罗马。

大部(bù)分(fēn)玩家都可(kě)以中国开(kāi)局(jú),比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以选择(zé)西班牙。

2、后期国(guó)家(jiā)推荐(jiàn):

奥(ào)斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的(de)英雄( 如gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(rú)李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与(yǔ)经常开集结的人(rén)

罗马:对于(yú)主(zhǔ)力步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵,只有(yǒu)德意志与(yǔ)不列(liè)颠有(yǒu)5%训练部队加速(sù)

所以,假如你想先多造(zào)一点(diǎn)兵可以选(xuǎn)择它(tā)们。

游戏走到后期(qī),基(jī)本建筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最多(duō)时间的就在科技上了。此时(shí)多(duō)留意战力任务或(huò)是(shì)科研任务,顺着奖励(lì)好好提升(shēng)一(yī)下。在按下研究科技前,别忘了拿(ná)王国(guó)头衔跟(gēn)符(fú)文,更好(hǎo)国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开(kgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paāi)王(wáng)国(guó)BUff。如果王国(guó)局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练兵也别(bié)忘了一(yī)直打要塞或野蛮(mán)人提升(shēng)统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了,就(jiù)差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会(huì)因无聊而变(biàn)得不活跃什(shén)至退游,更好多保持大(dà)家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼(pīn)吧(ba)保持(chí)整体(tǐ)活跃(yuè)度。如果王国居势不(bù)稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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