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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开(kāi阴肖是指哪几个肖)始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌(zhǎng)握(wò)在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不(bù)是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限的(de)时阴肖是指哪几个肖间内翻滚(gǔn),就会(huì)被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成(chéng)型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的(de)可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

阴肖是指哪几个肖>和(hé)其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标签的技(jì)能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个(gè)流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签(qiān)相同的(de)道(dào)具就越难凑齐(qí),官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但(dàn)是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的(de)画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法的(de)情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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