橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个(gè)世界的(de)存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时(shí)候(hòu)动不(bù)了(le),前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你(nǐ)的道(dào)具和技(jì)能只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一(yī)半就不错了(le),人物(wù)本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走(zǒu)位(wèi)了(le),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避(bì)免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配(pèi)上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的(de)就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道具(jù)还是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比国(guó)际服(fú)差了(le)一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在有些道具是(shì)有的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无(wú)限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

评论

5+2=