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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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