橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的(de)《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘(piāo),词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出来(lái)作为一个队伍(wǔ)体系(xì)呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携(xié)带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆(bào)发的张角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法(fǎ),两者不冲突(tū),相互叠加下(xià),可以让(ràng)法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避(bì),不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还(hái)有回(huí)合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常(cháng)适(shì)合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适大营的(de)输(shū)出环(huán)境。

●其(qí)中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张(zhāng)张也要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大张张(zhāng)中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由(yóu)是10%的发动几率无(wú)所谓(wèi),增伤太(tài)拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够,队伍没(méi)有兵(bīng)种加成等。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的(de)原因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有多(duō)少钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容(róng)易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单核输出(chū),本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不(bù)俗(sú)的(de)平民队伍。

2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法(fǎ)较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平民(mín)。

以上就是(shì)《率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略的全部内容,更多率土(tǔ)之滨相关攻略点击率土之滨专区查(chá)看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

评论

5+2=