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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多(duō)爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写)需要(yào)按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用(yòng)规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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