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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来(lái)新(xīn)的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号)开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题(tí),也(yě)就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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