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建议玩家尽(jǐn)量运用同一种兵器和同一(yī)种武(wǔ)器(qì)尽量做(zuò)到同一个方向,连打效率(lǜ)会(huì)大大(dà)提高(gāo)。

连打是游戏为了提高(gāo)火力设计的一种进攻(gōng)技(jì)巧(qiǎo)。建议玩家尽量运用同一种兵器和同一(yī)种(zhǒng)武器(qì)尽量做到同一(yī)个方向,连打效率会大(dà)大提高(gāo)。

一般(bān)玩(wán)家(jiā)在规划完机甲后(hòu),只(zhǐ)考虑(lǜ)了(le)兵器(qì)的调配和方位,却没有(yǒu)考虑到进行了连打(dǎ)来进步输出,在战役中每(měi)个兵器的开会开关(guān)都是独(dú)立(lì)的。

例如(rú)配备(bèi)了(le)两(liǎng)门午夜派(pài)对机(jī)枪后(hòu),两门机枪的开战并不是同一(yī)个开关操控。这就意味(wèi)着只能一个一个的打(dǎ),严重影响(xiǎng)火力输出,小编今日(rì)就来(lái)教(jiào)咱(zán)们怎么完成兵器连发。

1、尽量运用(yòng)同一种兵(bīng)器,由于不同兵器之间的开(kāi)战推迟(chí)和上(shàng)弹速度是不一(yī)样(yàng)的,例如蔚蓝(lán)使者激光炮(pào)需求(qiú)预热才干(gàn)开战,而机枪(qiāng)午夜派对(duì)就不需求进行(xíng)预(yù)热(rè)。所以尽量一致兵器(qì)品种(zhǒng)是之一步。

2、同一(yī)种(zhǒng)武器尽量做到同一个方向,因为在战斗中我们只能顾及到一(yī)个(gè)方向,朝着(zhe)一个目标进行(xíng)射(shè)击,如(rú)果实现了连(lián)发之(zhī)后(hòu)武器方向不同就(jiù)会造成火力的浪费。

3、在设置中更改开火键的(de)位置,点击游戏(xì)主界面上的设置按键,选择(zé)其中的(de)操作(zuò)选项,点击自定义按键功能进入到战斗(dòu)界面的按键设置。在(zài)界面的右(yòu)下方就是开(kāi)火键的区(qū)域。

最后(hòu)把所有的开火键的位置都调整到一起,这样在(zài)战(zhàn)斗中手指就(jiù)可以同时按住(zhù)四个(gè)开火键了,实现所有武器(qì)一(yī)起连打,同(tóng)一时(shí)间内的火力也大大(dà)增强。

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