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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是黄山山体主要由什么岩石构成(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常(cháng)在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱黄山山体主要由什么岩石构成(xiāng)子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠(guān),这(zhè)个(gè)间(jiān)隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和(hé)在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道(dào)具的外(wài)观(guān)看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具(jù)看起来似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也(yě)不同寻常(cháng),因为大多数基于(yú)堕化角色机制的(de)道具都(dōu)是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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