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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个(gè)循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行(xíng)动次(cì)数,计(jì)算(suàn)这个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经(jīng)过1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

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三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

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四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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