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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(20mm等于多少厘米 20mm是多大men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随20mm等于多少厘米 20mm是多大玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

20mm等于多少厘米 20mm是多大 style="text-align: center;">

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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