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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《三国(guó)群英传霸王之(zhī)业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

骑(qí)兵(bīng)阵容(róng)搭配推荐玄法正(zhèng)、王(wáng)允、吕(lǚ)布、关羽。

在(zài)游戏(xì)中玩家可以不(bù)断招兵(bīng)买(mǎi)马,每一个兵种都有属于自己(jǐ)的属性,你(nǐ)可以进行(xíng)各种搭配。骑兵阵容搭配推荐玄法(fǎ)正、王允、吕布、关羽。

骑(qí)兵阵容搭配推荐(jiàn)

神将1:玄法(fǎ)正(zhèng)。

我们来看看(kàn)他的四突技能:战斗时提升我(wǒ)方攻击(jī)力,为基础负重的0.5%,集结(jié)叠(dié)加不超过50%,上限(xiàn)200点。就(jiù)单挑而言,对步兵来说更为合适。

注意是战斗(dòu)时,对集结中的所有人全(quán)部有效。一般来说,前期两个(gè)玄法(fǎ)正就(jiù)能到达上(shàng)限,中期开始(shǐ)一个玄法正就(jiù)可以了。200点(diǎn)攻击在(zài)中前期(qī)是一个什(shén)么(me)概念(niàn)呢?以普通法正(zhèng)为例,四突技能(word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅néng)披(pī)荆带(dài)刺加10%总防(fáng)御数值(zhí)的攻击,一(yī)个十级(jí)步大概能加300左右的攻(gōng)击。但(dàn)注意这300多攻(gōng)击只(zhǐ)对你自(zì)己一个人生效,而玄(xuán)法正是(shì)对集结(jié)中的(de)所(suǒ)有人生(shēng)效。所以集结(jié)中法正和玄法正相比,玄法正的(de)地位要(yào)高出(chū)一大截。性价(jià)比如此(cǐ)之高(gāo)的地魂将,平民步兵们当然是(shì)必(bì)须要突破的,甚至弓骑玩家有石头有魂同(tóng)样(yàng)可以考虑,工具(jù)人必突(tū)武(wǔ)将,集结(jié)就指(zhǐ)望你们了。

同类型工具人:纪灵,戏志才(cái),黄盖,蹋顿,曹(cáo)冲。

神将2:王允(yǔn)。

王允刚出的时候可(kě)没地(dì)位了,不少人扔了去种地,但随着穿透的崛起,王(wáng)允开(kāi)始越来越多的进入(rù)大(dà)众的视线。来(lái)看他(tā)的四突技能连环妙(miào)计:战斗时提升我方穿(chuān)透(tòu)10%,集结时(shí)叠加(jiā)不超过30%。

同样(yàng)是(shì)战斗时,同样是(shì)对集结中所有(yǒu)人生(shēng)效(xiào)。在穿透(tòu)至上(shàng)的版本,非大(dà)佬(lǎo)的集结怎么也(yě)得叠(dié)满三个才够(gòu)是吧?看看别人曹休玄姜(jiāng)维,提(tí)升军团的基础穿透(tòu),王(wáng)允(yǔn)不(bù)知(zhī)道要比(bǐ)他们高(gāo)出多少(shǎo),再看看(kàn)太史慈…没有对比就没有(yǒu)伤害(hài),王允的价值(zhí),少(shǎo)说也比几十个太史慈(cí)要多。此外王允还有一个隐藏优势:四突技能不能被左慈(cí)无(wú)效。对于(yú)工(gōng)具(jù)人的(de)你我,集结只管带就好了(le)。

同(tóng)类型工具人:步练师(shī),满(mǎn)宠。

神将3:吕布(bù)。

技能(néng)相信大家都比较熟悉,就不写出来(lái)了。作(zuò)为大佬(lǎo)一打多的(de)神将,同样也是工具人可以带的武将。当然,吕布(bù)有着明确的限制,集结最(zuì)多只能带一(yī)个,己方人数大(dà)于等于敌(dí)方的情况下增加10%的伤害,缘(yuán)分(fēn)+5则为11%。这就差不(bù)多(duō)相当于增(zēng)加集结中11%的真实连击,单(dān)挑比王(wáng)允要厉(lì)害,重要(yào)的是跑得还(hái)快,能省不(bù)少加速。免费的城市将,不(bù)要白不要。

同类型工具人:姜(jiāng)维(wéi),袁绍,司(sī)马昭。

神将4:关(guān)羽。

最后一类,终于进入了货真(zhēn)价(jià)实的神将系列,也是要真(zhēn)正花(huā)钱才能获得的神将。来看技能过关斩(zhǎn)将(jiāng):战斗时(shí)杀伤(shāng)5%敌方(fāng)士兵使(shǐ)之不参与战斗且不能(néng)恢复(fù),只(zhǐ)对玩家生效,集结时最多为10%,取我方士兵(bīng)/敌方士兵的较(jiào)小值。

注意(yì)过关斩将同样不会被(bèi)左慈无效,所以可以说有四(sì)突关羽就是(shì)永不完败。正所(suǒ)谓我打不过你但(dàn)我可以恶心你,尽(jǐn)管(guǎn)关羽(yǔ)单挑(tiāo)数值并不(bù)出色(sè),庞统三突就能(néng)调(diào)离比关羽多(duō)一(yī)倍的士兵(bīng),但(dàn)胜在永不完败,真实杀伤。关羽不但(dàn)是界(jiè)桥最(zuì)风光的武将,也是土(tǔ)匪玩(wán)家(jiā)的首选,跨服活(huó)动中的敢(gǎn)死队(duì)。有了关羽,就能让(ràng)联(lián)盟(méng)里的(de)其他玩家对你刮(guā)目相看。某种意义上来(lái)说,关(guān)羽就是更符合(hé)工(gōng)具(jù)人精神(shén)的武将。集结(jié)中关羽两个上限(xiàn),但(dàn)是(shì)联盟中,那(nà)是(shì)多多益善。

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