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乔丹有多高

乔丹有多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托乔丹有多高帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:乔丹有多高

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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