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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

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《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格(g一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗é)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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