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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

游戏中不(bù)同职(zhí)业有不(bù)同的加点思路,流星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dò两斤大概有多重参照物,2斤有多重?u)获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人(rén)造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输(shū)出先点力(lì)量到(dào)53,主打(dǎ)魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神(shén)加(jiā两斤大概有多重参照物,2斤有多重?)点

专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布两斤大概有多重参照物,2斤有多重?里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能(néng)改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也(yě)附加(jiā)给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能(néng)力值上(shàng)升时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵战士:普通(tōng)攻击(jī)命中时(shí),增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生(shēng)的真空(kōng)波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使(shǐ)特技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降(jiàng)效果的持续(xù)时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我(wǒ)方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加(jiā)魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使(shǐ)回(huí)复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸(xìng)运和留点为(wèi)下次转职做准备(bèi)。

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