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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都可以美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子(zi)类别分(fēn)别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提(tí)升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不(bù)同(tóng)方式为玩(wán)家提(tí)供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收(shōu)集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容(róng)投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家(jiā)喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言(yán),它们(men)实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者(zhě)会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们(men)一(yī)起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的(de)居民是与(yǔ)社区(qū)互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖(xiù)是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的运作机(jī)制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和(hé)经验(yàn)却(què)并不简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在(zà美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗i)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘大(dà)棋(qí)。要领(lǐng)导和(hé)引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择(zé)战斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成(chéng)以(yǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在(zài)更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵数量(liàng)维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的(de)集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规(guī)模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提升他(tā)们的(de)增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭(xí)其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获(huò)得(美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗dé)更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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