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一周期是什么意思是多少天

一周期是什么意思是多少天 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上一周期是什么意思是多少天易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(h一周期是什么意思是多少天ěn)好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)一周期是什么意思是多少天

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