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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持续性伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

几近是什么意思,几近什么意思拼音ybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐">

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)几近是什么意思,几近什么意思拼音

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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