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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战(zhàn)法,优先级很高,看战法效(xiào)secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片果有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,如果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢复是(shì)恢复自(zì)己(jǐ)和友军一人(rén),发动条(tiáo)件是“每试图发动3次(cì)主动或追(zhuī)击战法后”。

是(shì)被动战法,优先级(jí)很高,看战法效(xiào)果有伤害、规避、恢(huī)复其中(zhōng)一种(zhǒng),如果进入规(guī)避是2次所(suǒ)有(yǒu)伤害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人,发动条件是“每试图发动3次主动或追(zhuī)击战法(fǎ)后(hòu)”,一个主战法是主(zhǔ)动型的武将(jiāng),带【兵者(zhě)】+另一个主动,【兵(bīng)者】适配性太低,除(chú)了黑科技或(huò)者缺(quē)战法,一般很难被用上。

《率土之滨》新(xīn)战法(fǎ)兵者诡道详(xiáng)解

【兵者】是(shì)被动战法,优先级很(hěn)高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵(bīng)无】的恢复、加属性、降伤,三(sān)选(xuǎn)二的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军一人,这些效果都(dōu)比【兵无(wú)】“高级”一些,但触发条(tiáo)件有(yǒu)点特殊。

【兵者】的发动条件是(shì)“每试图发动(dòng)3次主动或(huò)追击战法后”

关键词①“每”,意味(wèi)着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发(fā)动。

关(guān)键词②“试图发动”:只要携带(dài)武将(jiāng)不被怯战(zhàn)和犹(yóu)豫,他都(dōu)会“试图发动”,即(jí)使该战(zhàn)法(fǎ)没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一(yī)旦被封(fēng)战必(bì)或(huò)反计,他就无法“试(shì)图发(fā)动”了。

我们(men)以徐庶、王(wáng)异这些追击流武(wǔ)将(jiāng)带了(le)【兵者】会(huì)怎么(me)样,刚(gāng)好这两个武将是(shì)前锋(fēng)和大营的代(dài)表(biǎo)。

这些追击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带个(gè)【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只(zhǐ)要成功发动(dòng)了(le)【疾战】,就(jiù)是“试图发动2次追击战法(fǎ)”。

他们如(rú)果带的是一(yī)个追(zhuī)击战法和【兵者】,那么不被怯战,在(zài)一回合里会(huì)企图发动一次主战场和一次追(zhuī)击(jī)战法,也是(shì)“试图发动2次(cì)追击战法”。如果王异(yì)带(dài)【兵者】+追(zhuī)击,和(hé)张辽搭配(pèi),只要(yào)王异不被怯战(zhàn),我们算70%概率的【其疾(jí)如(rú)风】前三回合都(dōu)能发(fā)动(dòng),这时王异会每(měi)回(huí)合都发动【兵者】。secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片p>

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵(bīng)者(zhě)】的策略(lüè)输(shū)出效果,但这(zhè)个效果是(shì)随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效(xiào)果虽然厉(lì)害(hài),但不是王异所需要(yào)的。与其这样,比(bǐ)如(rú)王异(yì)直接带【众(zhòng)谋】【文伐】,输出更稳定。

一个(gè)主战法是主(zhǔ)动型的武(wǔ)将,带【兵者(zhě)】+另(lìng)一个主动,也是(shì)同(tóng)理如此;要么一回合内发动不(bù)出来(lái),即使(shǐ)搭配刘禅这种友军发(fā)动出来了,也(yě)不一定(dìng)是自己想要(yào)的效果。

综上(shàng),【兵(bīng)者】适配性太低,除了黑科技或(huò)者缺(quē)战法,一般很难被用上。

如果要(yào)用,可以参考(kǎo)下表

Ps,十(shí)常侍的战法只算“一次主动战(zhàn)法”,他的(de)战法效果虽然多,并不能多(duō)次触发兵者,这(zhè)些都只是“战法(fǎ)效果”而已

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