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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名

m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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