橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

1km等于多少米 1km是不是1公里itle="《权(quán)力的(de)游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍(shào)">

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式(shì)为玩(wán)家提供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集它(tā)们的主要(yào)原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内(nèi)容(róng)投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专注于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种(zhǒng)东西(xī)都收集一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活(huó)动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号超量收(shōu)集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游(yóu)戏(xì)就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游(yóu)戏动(dòng)力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游(yóu)玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延续(1km等于多少米 1km是不是1公里xù),也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家(jiā)前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏(xì)知识(shí)和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每(měi)一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集(jí)结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲(d1km等于多少米 1km是不是1公里uǒ)避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获(huò)得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不(bù)一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1km等于多少米 1km是不是1公里

评论

5+2=