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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经(jīng)有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体(tǐ忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的(de)模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不少玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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