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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射(shè)击(jī)游(yóu)戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们(men)都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals画面设(shè)置推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般(bān)情况下(xià)小伙伴们(men)可以直接使用游戏的(de)默认画面设置。

如(rú)果游戏的(de)默认画(huà)面设置没有很好(hǎo)的游(yóu)戏帧(zhēn)率就可(kě)以参考下面的(de)设(shè)置(zhì)。

窗口模式:窗(chuāng)口全(quán)屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自己显示(shì)屏的分辨率进行调整。<独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频/p>

DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。

垂直(zhí)同步:关(guān)闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根(gēn)据自(zì)己显(xiǎn)卡的性能选择(zé),一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗(shī)。

后期处理:中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小伙伴们需要(yào)根据自己(jǐ)的显卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在(zài)进行(xíng)图像设置的时候,需(xū)要(yào)根据自(zì)己电脑的性能进行(xíng)略微的调(diào)整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更优质的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如果设(shè)置(zhì)之后(hòu)还是没有拥有(yǒu)优质(zhì)的游(yóu)戏(xì)帧率(lǜ),推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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