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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能(néng),就是(shì)回(huí)合(hé)结(jié)束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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