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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌世界进行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按(àn)键的(de)设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的(de)输出时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检测(cè)逻辑(jí),除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏(zòu),让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随(suí)机的(de),有时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

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七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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