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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),镇关西是谁,镇关西是谁打死的但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(镇关西是谁,镇关西是谁打死的héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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