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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依然创意十(shí)足(zú),可调(diào)查的东西(xī)不多(duō),也没有太多(duō)乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达的地(dì)点。

本作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为(wèi)《失物终点站》的续(xù)作,但无需了解前作(zuò)便可(kě)游戏。

玩家将(jiāng)成(chéng)为列(liè)车员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物们(men)送(sòng)回失(shī)主身(shēn)边。

本作品(pǐn)为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个(gè)关卡都有提示和答(dá)案(àn),即使是初(chū)学者也(yě)能游(yóu)玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个(gè)小关(guān)卡的解谜游戏,过(guò)程相对(duì)较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不知道要去(qù)哪。这个游戏是非常典型的日式温情,恐怖(bù)悬(xuán)疑谜(mí)题太(tài)多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人心的(de)。在习惯于(yú)寻(xún)触动的意思解释,颇受触动的意思求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者(zhě)的游戏空间其实(shí)被大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这(zhè)些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下(xià)心来感受细腻情感的(de)时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一款日系风格很强的游戏,游(yóu)戏中充满了日常的东西,可能(néng)每(měi)个玩家(jiā)在(zài)某(mǒu)种程度上(shàng)都遇到过,尤(yóu)其是(shì)手(shǒu)机(jī)在口袋里却找不到,游(yóu)戏(xì)中就是(shì)这么真实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失(shī)品(pǐn),也在那一代人的记忆中留下(xià)了(le)小小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆,记(jì)忆褪色,但(dàn)人是那(nà)些年存(cún)在过的证明,思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点(diǎn)的(de)过程中,看到了(le)一个又一个(gè)温暖(nuǎn)感人的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那(nà)些陪伴(bàn)我们(men)很久的(de)宠物(wù)和物品(pǐn),承载(zài)着我们最珍贵的回忆(yì),我们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱七(qī)八(bā)糟(zāo)的(de)选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决,很多解谜(mí)游戏都把(bǎ)握(wò)不了那个(gè)度,这个游戏很好(hǎo)的控(kòng)制了(le)玩家(jiā)体验和游戏(xì)难度的(de)平衡(héng)。只(zhǐ)是操作(zuò)不太(tài)顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题解了一半还需要回(huí)顾(gù)线索,当你(nǐ)回来解决谜题(tí)的时候,需要点很多(duō)下才(cái)能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希望新作(zuò)能在这方(fāng)面(miàn)有所优化。

四、总结(jié)

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的画(huà)风看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞(dòng)的,会(huì)考记(jì)忆(yì)力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适(shì)合心(xīn)情和剧情,这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家可(kě)以深刻(kè)理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过去,过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最(zuì)后(hòu)一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到(dào),随着(zhe)时间的推移,事物(wù)发(fā)生变(biàn)化(huà)是必然的,从侧面突(tū)出了主题,不同的人玩的(de)心情和理解都(dōu)不(bù)一样,这(zhè)个游(yóu)戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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