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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关(guā菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗n)的(de)因素,但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》是一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事件——这来(lái)自你的(de)一(yī)名菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中虽(菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗suī)然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记里只有主线,没有传(chuán)达(dá)的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节(jié)没有融入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可(kě)以简化一些日记内容,用另一(yī)种方式传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比较生(shēng)硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人(rén)和她的同伴的(de)一些信息(xī),然(rán)后通过解谜(mí)让玩家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信(xìn)息(xī)(包括死(sǐ)亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就(jiù)不要一下(xià)子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画风(fēng)较为细(xì)腻,玩家角色的身份(fèn)设计(jì)是(shì)可(kě)以穿越时(shí)空的少女,旁边还有(yǒu)智(zhì)能助手(shǒu)进行(xíng)辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示(shì)相(xiāng)当自然(rán),也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那(nà)么(me)难(nán),因为(wèi)《非常调(diào)查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还(hái)可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如(rú)果非要我从几个中(zhōng)选的话,完(wán)全没有问(wèn)题,但是在游戏中(zhōng),给了(le)一堆点让玩(wán)家来画(huà),没(méi)有照片,没有图片(piàn)对(duì)着(zhe)画,这种玩(wán)法有(yǒu)点麻烦。即(jí)使剧情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是一款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏(xì),它的整(zhěng)体(tǐ)框(kuāng)架很完(wán)善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思(sī)差不多,都属于“处于(yú)雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉(jué)得(dé)无论世(shì)界观还是符文(wén)都是作(zuò)者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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