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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

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我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些(xiē)类别(bié)及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子(zi)类别数(shù)量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的(de)账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的(de)游戏(xì)早遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备军,或(huò)是提高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同(tóng)方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和(hé)增益(yì),而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增(zēng)益(yì)数(shù)量反而会减少,在(zài)多数(shù)情(qíng)况下,最有利的(de)方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了(le)加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只会(huì)建造一(yī)种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集(jí)速度(dù)的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种(zhǒng遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用)资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好施(shī),能够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联(lián)盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家(jiā),领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特(tè)定的(de)社(shè)交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目(mù)标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更(gèng)大(dà)的(de)舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成(chéng)以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要(yào)关注集结的(de)规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的(de)敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模(mó)较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的终极(jí)目(mù)标,但主要目(mù)标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世(shì)界遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用游戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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