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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

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【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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