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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来说,最重上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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