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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)五星圣遗物主属性暴击(jī)加多少(shǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神游戏玩家(jiā)对于五星(xīng)圣(shèng)遗物,首先就必须了解五星圣遗物(wù)的主属性(xìng),那么究竟原(yuán)神五星圣(shèng)遗(yí)物主(zhǔ)属性暴击加多少呢?想知道答案就快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击加多少

一个(gè)角(jiǎo)色(sè)可以佩戴五(wǔ)件圣遗(yí)物,名称分别是生(shēng)之花,死之羽,时(shí)之(zhī)沙(shā),空之杯,理之冠(guān)。以下简(jiǎn)称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠]。原神目前(qián)共有23套(tào)圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两(liǎng)/四件(jiàn)都能(néng)触发套装(zhuāng)效(xiào)果。

花的主属性一定是生命府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀值点数

羽的主属(shǔ)性一(yī)定是攻击力(lì)点数(shù)

沙的主(zhǔ)属性可能是基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成(chéng),元素精通(tōng),元(yuán)素充能(néng)效率

杯的主(zhǔ)属性可能是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百分(fēn)比加成,指定(dìng)元(yuán)素伤害加成,物理伤害加成(chéng)

冠的(de)主属性可能是(shì)基础生命/攻击(jī)/防御百分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成

副属性的(de)词条更加(jiā)随机(jī):基(jī)础攻击力百分(fēn)比加成、攻击力点数(shù)、基础防御力(lì)百(bǎi)分比加成、防御力点数、 基础生命值百分(fēn)比加(jiā)成(chéng)、生(shēng)命(mìng)值点数、暴击率、暴击伤害、元(yuán)素精通、元(yuán)素充能(néng)效率

与崩三圣痕词缀类似,圣遗物的属(shǔ)性(xìng)数值有一(yī)个固定(dìng)的波动区间,但(dàn)区间的上下限需要更多实验验证。此外,每件(jiàn)圣遗(yí)物主副属(shǔ)性不会(huì)重复(fù)。例(lì):生之花附加属性不会出现生命值点数加成(chéng),死(sǐ)之羽附加属性不会(huì)出(chū)现攻(gōng)击力点数加成。

词缀的多样性决定了圣(shèng)遗物较为(wèi)复杂,每个角色最适合(hé)的圣遗物将会(huì)在未来的角色(sè)攻略中(zhōng)详(xiáng)细分析,本文将结合(hé)角色类(lèi)型(xíng)和养成进度简单讨论。

原神圣遗(yí)府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀物强化加成(chéng)表

首先,每一个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(基(jī)础属性)以及额(é)外的附加属性。

而同星级同等级的圣(shèng)遗物,基础属性加成的数值都(dōu)是一样的(de)。

而每个位置的圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙(shā),空之杯,(以下简(jiǎn)称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥有自己所能出现的基础属性类型,下面是各位(wèi)置(zhì)+0基础属性的统计:

主属(shǔ)性在以上一行中(zhōng)选择一个(gè)出现,x为圣遗物(wù)星级(jí)。(四星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元素伤害加成的(de)主属性(xìng)只会(huì)在杯(bēi)这(zhè)个位置出现,暴击暴伤治疗加成只(zhǐ)会在冠出现(xiàn),元素(sù)充能(néng)效率只会在(zài)表出现。

并且,圣遗物属性存在小数位却不被(bèi)显示,所以以(yǐ)下所有数据都只是一个范围(wéi)内(nèi)的预(yù)估。

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