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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

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【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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