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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时卅是什么意思,卅是什么意思,读音候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳(yáng),卅是什么意思,卅是什么意思,读音所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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