橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性(xìng) 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

不(bù)过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

以上就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)的全(quán)部内容了(le),更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

评论

5+2=