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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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