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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神(shén)4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为(wèi)充能(néng)的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按(àn)理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高角色(sè)普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上(shàng)去自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出(chū)面(miàn)表现一般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在(zài)毒点,不建议(yì)玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错过某些(xiē)活(huó)动而(ér)在装备(bèi)上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法弥(mí)补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老玩家来(lái)说也(yě)能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图中按那维(wéi)莱(lái)特+达达利亚+枫原(yuán)万公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表叶+钟离的(de)队(duì)伍进行计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收(shōu)益,其实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增(zēng)伤词(cí)条的(de)收益。最(zuì)终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生(shēng)命百分比要比无(wú)垠的(de)增伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输(shū)出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那(nà)维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露珠可(kě)以提高其持续输出(chū)能(néng)力。能够让(ràng)输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪(cōng)明(míng)的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级(jí)都不(bù)强化,也可以给那(nà)维提(tí)供完整的输出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势吧(ba)。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪(làng)乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较低的。但(dàn)充能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体(tǐ)验更加丝(sī)滑,但输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实战(zhàn公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表)表现一(yī)般(bān)可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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