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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先(xiān)推大石柱子。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必(bì)躲开(kāi),不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新(xīn)增(zēng)不动禅心,大(dà)石柱子(zi)机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会被全部秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打的就全部都带(dài),伤害不差的;新(xīn)增机(jī)制碧血刃(rèn)魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上(shàng)面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,单人(rén)模式(shì)队伍(wǔ)配置:三(sān)素问(两(liǎng)天问),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦(mèng),最(zuì)后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻略

奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等百炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等(děng)首(shǒu)领独珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取启窍丹(dān),可以(yǐ)开启(qǐ)小特质的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他的机制都(dōu)一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的(de)技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗(kàng)。

跳跃可以直(zhí)接(jiē)躲过技(jì)能,铁衣(yī)的铁壁(bì),神(shén)相(xiāng)的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以站在一个带铁(tiě)壁的队友身后或者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新增(zēng)不(bù)动禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制(zhì),优先(xiān)推大石柱子(zi),三个人(rén)一起(qǐ)或(huò)者一个人推(tuī)三次(cì),不然(rán)伤(shāng)害很高会被全部(bù)秒掉。

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铁手释放(fàng)红莲焚夜的时候,输出(chū)素问玩(wán)家走开,加好铁衣的(de)血量(liàng)就好!

铁手现在会(huì)在附近(jìn)释放红(hóng)圈(quān),大家(jiā)一定要及时躲避(bì),之一时(shí)间闪可以(yǐ)出去,不(bù)行就带一个位移技能(néng)躲(duǒ)开就(jiù)行,其它机制相(xiāng)同(tóng),不要吃(chī)红圈技能(néng)即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴(dài):不(bù)动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会打(dǎ)的(de)就全(quán)部都带(dài),伤害不(bù)差的。

绝技:需要一个太(tài)极图(tú)清地(dì)火,需要一(yī)个春华佑世保证(zhèng)血量。

种师(shī)道正常打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化(huà),弹反好就可以过了(le),也(yě)没(méi)时间限制(zhì),慢慢打就好。

怒(nù)·种(zhǒng)师道,弹反(fǎn)没(méi)变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也没变,原(yuán)来被(bèi)吸了(le)开不动禅心和(hé)春华佑世,现在也一样(yàng),素问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者会近(jìn)战的角(jiǎo)色站在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反橘黄(huán. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ng)色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧血(xuè)刃魂的(de)人(rén)弹(dàn)反(fǎn),落下比较(jiào)慢(màn),马上(shàng)到边缘的时(shí)候(hòu)按弹反即可(kě),或者(zhě)使用普(pǔ)攻也可(kě)以弹(dàn)反,一定要(yào)注意(yì)碧血刃魂会(huì)消失,不定时会在地上出现新的碧血(xuè)刃魂,弹反橘(jú)黄(huáng)圈的人(rén),之(zhī)一时间拾取即可。

弹反大(dà)陨(yǔn)石,开始的红圈和(hé)原来一样不能(néng)碰一碰就碎(suì),外围的黄(huáng)圈需要(yào)弹(dàn)反(fǎn)8次(cì),默认8次即可(kě),一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不难,大(dà)家注意弹反(fǎn)即可(kě)。

总结:组队模(mó)式,伤害(hài)基(jī)本很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没(méi)有难度,打两次(cì)就能过,主(zhǔ)要是怒种师道(dào),难(nán)度在于(yú)地上的碧血刃魂(hún)不(bù)容(róng)易被发(fā)现,一定要之(zhī)一时间(jiān)捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨石,大家(jiā)注意别死就行(xíng)啦。

【单(dān)人模式(shì)】

队伍配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以上就(jiù)可以通(tōng)关,评分不够(gòu)的大家把东极海(hǎi)的独珍拿完就差不多了(le)。

张叔夜和铁手以及种(zhǒng)师道随便打(dǎ),基本没(méi)有难度,也不用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但(dàn)要多打(dǎ)伤害,不然有时候伤害不(bù)够。

怒(nù)种师道,大家(jiā)要自(zì)己捡(jiǎn)碧血刃(rèn)魂,去弹反橘(jú)黄圈,还有冲刺的后(hòu)半(bàn)段的(de)弹反也要自己来,更好(hǎo)在自己(jǐ)带个太极(jí)图(tú)清火,不(bù)然被怒无影(yǐng)拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都(dōu)走(zǒu)一走(zǒu)会破怒(nù)种师道的防御,可以打的(de)更快保证通关,倒地(dì)也(yě)不(bù)怕有三个素(sù)问,放心就好。

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