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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换(huàn)的(de)速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是(shì)原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道(dào)具池(chí)。

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁ff0000; line-height: 24px;'>把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁箱子中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子(zi)里的(de)道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被(bèi)该道(dào)具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后(hòu)的下一轮道(dào)具(jù)选择中(zhōng)生效(xiào)。

见到(dào)作为(wèi)选项的道具和在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的(de)一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外观看起来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技(jì)的(de)影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是通过(guò)使用相(xiāng)应角色(sè)击败(bài)精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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