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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你就(jiù)不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一条路(lù),没(méi)什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没打中他(tā),他就(jiù)会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概(gài)率你的道具(jù)和(hé)技能只有(yǒu)很少一部(bù)分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩(jǔ)不(bù)是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一(yī)下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单(dān)挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想京东是谁的老板是谁(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的(de)道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告(gào),现在(zài)有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

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八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道(dào)具(jù),实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了(le)。

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