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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些(x精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字iē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家(jiā)摸(mō)不透的一(yī)个机制,不同的(de)元素(sù)叠加(jiā)后能造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了(le)解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻击时(shí)会产(chǎn)生(shēng)碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元(yuán)素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到(dào)晶(jīng)片时会(huì)生成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素(sù)伤害(hài),强。

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水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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