本站(zhàn)小编收(日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕shōu)集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析
一、基(jī)础效果
战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)
二、两仪阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪阳效果
我们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:
正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒
因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积
所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)
不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高
不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。
四、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低
阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素
1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多
2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。
五、不(bù)怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的
反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好
然后再来看四象
六(liù)、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)
其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果
而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒(nù))
效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低
七、少(shǎo)阳
少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的
少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果
如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技
八、太阴(yīn)
我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的
太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)
然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔
所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴
太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐
九、少阴
少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,
少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的
太阴我也同样不推(tuī)荐
我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了